Trek to Yomi pristato naują klasikinės samurajų pasakos vaizdą

Kultūra

Taip dažnai, kai japonų kalbos būdvardis vartojamas apibūdinant vaizdo žaidimą, yra didelis skirtumas tarp žaidimo, kurį tiesiog sukūrė japonų komanda, žaidimo, kurio veiksmas vyksta Japonijoje, ir žaidimo, kuris iš tikrųjų perteikia istorinę dvasią. tauta.



Keliaukite į Yomi neabejotinai yra trečioji iš šių parinkčių su aplinka, siužetu ir stiliumi, kurie aiškiai perteikia tiek klasikinius samurajų filmus, tiek tikrą Japonijos istoriją.



Prieš išleidimą kitą mėnesį, Aulamagna kalbėjosi su kompozitoriumi ir muzikos prodiuseriu Cody Johnsonu ( Pamiršta siela, Resident Evil 2 ), taip pat kompozitorius ir muzikos direktorius Yoko Honda, kad sužinotų apie tai Keliaukite į Yomi autentiškai japoniškas garso takelis .

Kaip papildoma premija, bendri kompozitoriai maloniai pasidalino visiškai nauju kūriniu Uchū, kurį Johnsonas apibūdina kaip 雨注 rōmaji rašybą, reiškiantį „strėlių lietus“ – tai akivaizdu iš greito tempo, bėgimo. - jūsų gyvenimo pirštinė vairuojant, lenkiant ir išprotėjusiems prietaisams.

Peržiūrėkite toliau pateiktą naują takelį, o po to – visus klausimus ir atsakymus su Johnson ir Honda.



Aulamagna: Ko žmonės gali tikėtis iš Keliaukite į Yomi garso takelis?

Cody Johnson: Sunku žodžiais nusakyti, ko žmonės turėtų tikėtis iš Keliaukite į Yomi garso takelį, bet būtent tuos lūkesčius jis nepaiso. Nuo pat ankstyvųjų kūrybinių pokalbių pradžios visi sutarė, kad muzika nebus jūsų standartinė vaizdo žaidimų partitūra su hibridinio pasaulio elementais. Pastaruosius kelerius metus gana populiaru pridėti tradicinės japonų ir kinų muzikos sluoksnių prie labai vakarietiškos muzikos, todėl norėjome – ir labai aiškiai reikėjo – nuo ​​to vengti. Žaidimas taip tyčia tiksliai vaizduoja Edo laikotarpį ir feodalinę Japoniją, todėl muzika veiks taip pat.

lobo sebastian kitą penktadienį

Yoko Honda: Žmonės turėtų tikėtis girdėti ką nors giliai susieto su Japonijos kultūra ir jos magiškomis bei anomaliomis šaknimis – sielą, žmones ir ryškią gyvenimo kelionės spalvą, su kuria mes visi galime susisiekti dvasiniame lygmenyje.



Atsižvelgiant į tai, kad tai toks stilistiškai unikalus žaidimas, dėl ko garso takelis buvo tinkamas Keliaukite į Yomi vaizdiniai?

Johnsonas: Peržiūrėjome tą pačią šaltinio medžiagą, kuri įkvėpė Leonardą Menchiari, rašytoją ir kūrybos vadovą Keliaukite į Yomi — legendinis japonų kino režisierius Akira Kurosawa, tokie jo filmai kaip Rashomon ir Septyni samurajus, ir Edo laikotarpio istorija. Kurosavos filmų garso takelyje dažniausiai būdavo Fumio Hayasakos, puikaus japonų kompozitoriaus, kūryba. Nors Hayasaka-san muzika dažnai buvo orkestrinė, mes studijavome jo požiūrį į dramą ir temas, tačiau sąmoningai atsiribojome nuo orkestrinio rašymo. Dėl istorinio aspekto savo instrumentų ir garsų paletės ieškojome Edo laikotarpio muzikos istorijos. Taip sujungėme du pasaulius, kad suderintume žaidimo kinematografiją kartu su pradinės medžiagos laiku ir vieta.

Honda: Daug tyrimų apie tai, ką mes vadiname Kurosawa-izmu. Muzika iš jo muzikinio bendradarbio, kompozitoriaus Fumio Hayasakos ir viskas apie Japonijos kultūrą ir tradicinę muzikos istoriją – ypač Edo laikotarpiu Japonijoje.

Kaip istorinio tikslumo siekis paveikė jūsų kūrybos procesą?

Johnsonas: Yoko buvo puikus – ir kantrus – bendradarbis ir muzikos režisierius, nuolat vedęs man, kad mano kuriama muzika būtų pagrįsta to meto muzikiniu tikslumu. Darbas su labai ribotu ir fiksuotu instrumentų rinkiniu pasirodė gana sudėtingas kūrybingai, tačiau kai pradėjau mokytis ir suprasti šiuos instrumentus giliau, atsidūriau kompoziciškai mąstydamas apie juos – panašiai kaip mokantis naujos kalbos.

Johno Amoso ​​amžius

Honda: Sunkiausia buvo tai, kad turėjome labai ribotus išteklius šiam garso takeliui sukurti. Daug informacijos dalinausi su muzikos komanda ir daug laiko praleidau padėdamas suprasti ir suvirškinti japoniškos muzikos detales, kad garso takelis būtų ne tik kuo tikslesnis projektui, bet ir visiškai pagarbus bei nuoširdus. . Aš tikiu muzika turinčia sielą – panašiai kaip kai kurie sako, kad žodžiai turi nematomą galią, kai mes juos kalbame – ir norėjau įsitikinti, kad mūsų sukurta muzika turi nuostabią sielą.

Turėdami tiek daug klasikinių filmų apie samurajus, įskaitant keletą Akiros Kurosawos, turėjote suderinti garso takelį, kurio žmonės tikisi iš tokios pasakos, su savo posūkiais?

anita alvarez alga

Honda: Jei atvirai, dirbdamas prie šio projekto negalvojau, kaip atskirti mūsų garso takelį nuo kitų samurajų filmų. Kaip visada, stengiausi sutelkti dėmesį į istorijos, jos intencijos ir tikslo puoselėjimą kaip savo svarbiausią prioritetą. Taip pat eksperimentavau su daugybe skirtingų garsų, kad garsiniu būdu įkūnyčiau pasaulį, kurį įsivaizdavo kūrybos vadovas ir rašytojas Leonardas Menchiari.

Johnsonas: Bet kuris sinefilas gali patvirtinti, kad Kurosavos filmai ir panašūs dalykai turi skirtingą atmosferą – nuo ​​išvaizdos ir pojūčio iki garso ir muzikos. Tikimasi, kad tai skambės kaip Kurosavos filmas, o tai atrodys kaip iš Edo laikotarpio. Mes nustatėme, kad abiejų šių lūkesčių derinimas geriausiai tiko Kurosavos įkvėptam žaidimui Edo laikotarpiu.

Ir čia ateina posūkis. Žaidimas vadinamas Keliaukite į Yomi Galų gale, taip aiškiai, mes keliaujame iš savo status quo žaidimo pradžioje į paslaptingas Yomi gelmes. Kaip skamba Yomi? Pagrindiniam veikėjui Hirokiui gilinantis į savo kelionę, muzika įgauna netikėtą posūkį, nors vis dar yra įsišaknijusi tradicinėje japonų kultūroje. Kai kurie iš jų, mano paties posūkis, užsimenama anonse, bet bus visiškai atskleisti žaidėjams, kurie pateks į istorijos gelmes.

Ar dar ką nors norėtumėte pridėti apie savo darbą? Keliaukite į Yomi ?

Johnsonas: Daugiau nei bet kuris mano žaidimo darbas iki šiol, Keliaukite į Yomi stumia savo konceptualias ribas, kiek žmogiškai įmanoma – tikrai tokia aukšta koncepcija, kokią tik galime suvokti. Žaidimas yra toks naujas ir unikalus, todėl radau, kad muzikiniai apribojimai yra įgalinami. Būtų kitaip nei aš, jei nerasčiau progos leisti savo muzikai tapti tikrai nepajudinama, todėl stebėkite kokį nors orkestruotą chaosą, kai tęsiate savo Keliaukite į Yomi.

Honda: Aukščiau daug minėjau ir paaiškinau apie Japoniją ir japonišką muziką, bet iš tikrųjų šis garso takelis turės prasmę, kai iš tikrųjų žaisite žaidimą. Negaliu pakankamai pabrėžti, kad muzika yra taip giliai susijusi su vizualiniais aspektais ir žaidimo istorija, kad norėčiau, kad visi suvaidintų jį. Jūs neprivalote būti žaidimų gerbėjas ar žaidėjas. Nereikia būti nei kino gerbėju, nei entuziastingu Kurosavos gerbėju. Jei norite pamatyti ar patirti gerai sukurtą japoniško laikotarpio kūrinį, Kelias į Yomi patiks tau. Tai jūsų nenuvils, garantuoju.

Įdomios Straipsniai

Srautu transliuokite A$AP Ferg naują rinkinį, vis dar stengiamės
Srautu transliuokite A$AP Ferg naują rinkinį, vis dar stengiamės

A$AP Mob darbinis arkliukas ir Harlemo popiežiaus autoritetas A$AP Ferg pagaliau išleido savo naują mixtape Still Striving. Šis projektas yra pirmasis Fergo nuo paskutinio

Linda Sarsour
Linda Sarsour

Linda Sarsour yra gerai žinoma politinė aktyvistė Jungtinėse Valstijose. . Peržiūrėkite naujausią Lindos Sarsour Wiki, taip pat raskite santuokinį gyvenimą, grynąją vertę, atlyginimą, amžių, ūgį ir daugiau.

#IceBucketChallenge GIF dump: Blink-182, Lady Gaga, Eddie Vedder ir dar 38 muzikos kūrėjai
#IceBucketChallenge GIF dump: Blink-182, Lady Gaga, Eddie Vedder ir dar 38 muzikos kūrėjai

Nebent pastarąsias dvi savaites gyvenote ne tinkle, žinote, kad „Ice Bucket Challenge“ siekiant paremti ALS tyrimus yra labai svarbus dalykas.